インタラクティブメディアデザイン学科
Department of Interactive Media Design
ゲームプロトタイプ
5人グループ
Platform: Windows
言語:スペイン語
私の役割:UI開発
ソフト:Unreal Development kit
(UE3ベース)
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop、Adobe Flash(ActionScript 2)
2010年
この制作は、大学の友人であるMario Bravo氏が、シリアスゲームの調査を目的とした卒業研究のために行ったもので、同じく友人のJuan Charria氏がUDKでの環境設定やプログラミングの知識をサポートしました。
私はこの制作に参加して、ロゴを作成したり、UIを良いものにしたりしています。
こちらのゲームは、天然資源の管理ミスにより、
干ばつ被害者グループのリーダーである人間の役割を担います。水や、その他資源などの調達、
管理をし捕食者から自分自身や仲間を
守りながらサバイバル生活をします。
ゲームはサバイバルです。
開発は2か月未満続き、プロジェクト計画を調整し、すべてを収集し、適切な調整を
行う必要がありました。
私はUIとロゴのデザインを担当しました。
I was in charge of UI and logo design.